Wiki-Quellcode von DDMP
Version 8.1 von EduNet Admin am 2023/10/20 07:57
Verstecke letzte Bearbeiter
author | version | line-number | content |
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1.1 | 1 | {{id name="top"/}} |
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3 | {{html}} | ||
4 | <h1>Inhalt</h1> | ||
5 | {{/html}} | ||
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7 | {{toc/}} | ||
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10 | |||
11 | = Einführung = | ||
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2.1 | 14 | Dieses Portal ermöglicht es Lehrern, die Geräte von Schülern, welche für den Unterricht genutzt werden und in das WLAN integriert werden müssen selbstständig im System anzulegen. |
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1.1 | 15 | |
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2.1 | 16 | Diese Geräte können anschließend im Portal eingesehen, bearbeitet und wieder gelöscht werden. |
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1.1 | 17 | |
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2.1 | 18 | |
19 | = Anmeldung = | ||
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2.2 | 21 | Sie erreichen das Portal über die folgende URL [[https:~~/~~/ddmp.edukl.net/>>https://ddmp.edukl.net/]] |
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2.1 | 22 | |
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6.1 | 23 | [[Abbildung 1: Anmeldung>>image:Anmeldung.png]] |
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2.1 | 24 | |
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4.1 | 25 | |
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2.2 | 26 | Zur Anmeldung verwenden Sie Ihren EduNet-Account und das dazugehörige Passwort. |
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2.1 | 27 | |
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2.2 | 28 | (% class="box infomessage" %) |
29 | ((( | ||
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6.1 | 30 | [[image:info_transparent.png||height="25" width="25"]] Sollten Sie noch keine Zugangsdaten für Ihren EduNet-Lehreraccount haben, kontaktieren Sie bitte einen IT-Beauftragten Ihrer Schule. Dieser kümmert sich dann um die Bereitstellung der Zugangsdaten. |
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2.2 | 31 | ))) |
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2.1 | 32 | |
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2.2 | 33 | Nach der Anmeldung sehen Sie die Startseite des Portals. Links wird das Navigationsmenü angezeigt. |
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6.1 | 36 | [[Abbildung 2: Seitenleiste>>image:sidebar.png]] |
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2.2 | 37 | |
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6.1 | 39 | = Geräte = |
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6.2 | 41 | Um die Geräte einer Klasse anzuzeigen klicken Sie in der Seitenleiste auf die entsprechende Klasse. |
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43 | Das Suchfeld [[image:https://docs.edukl.net/bin/download/Dokumentation/Dienste/Portal-fuer-Startkennwoerter/WebHome/suchfeld.png?width=322&height=30&rev=1.1||alt="suchfeld.png" height="30" width="322"]] arbeitet interaktiv und zeigt die Ergebnisse bereits während der Eingabe des Klassennamens an. | ||
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6.2 | 45 | == Neue Geräte anlegen == |
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6.1 | 46 | |
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8.1 | 47 | Um neue Geräte einer Klasse hinzuzufügen, muss auf den entsprechenden Knopf [[image:add_button.png||height="37" width="91"]] in der oberen rechten Ecke gedrückt werden. Dies öffnet eine Tabelle mit allen Schülern, welche der Klasse zugeordnet sind. Hier kann man dann die MAC-Adresse dem Schüler zuordnen. |
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6.2 | 48 | |
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8.1 | 49 | Sobald man die entsprechenden Felder gefüllt hat, kann man mithilfe des Knopfes [[image:add_devices.png||height="27" width="101"]] unterhalb der Tabelle die Geräte im System anlegen. Anschließend wird man auf die Seite der Klasse weitergeleitet und man kann die zuvor angelegten Geräte mit der zugewiesenen IP-Adresse einsehen. |
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6.2 | 50 | |
51 | Die Knöpfe oben rechts erlauben auch ein exportieren oder ausdrucken der angelegten Geräte einer Klassen. | ||
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53 | == Bestehende Geräte bearbeiten == | ||
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6.4 | 55 | Man hat die Möglichkeit Geräte nachträglich zu bearbeiten falls man einen Tippfehler in der MAC-Adresse gemacht hat. Um dies zu tun, muss man auf den Knopf [[image:edit_devices.png||height="28" width="75"]] unten links drücken. Dies öffnet eine neue Tabelle, in welcher man die Möglichkeit hat, die MAC-Adressen der Geräte zu verändern. |
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7.1 | 57 | Über den Speichern Knopf [[image:save_button.png||height="24" width="61"]] kann man die gemachten Änderungen anschließend anwenden. |
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6.2 | 58 | |
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7.1 | 59 | == Geräte löschen == |
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1.1 | 62 | [[Zurück zum Anfang>>||anchor="top"]] |